前提:工资分为:固定工资、短期激励(季度奖励、年奖金等),长期激励(3年以上的时间跨度、仅针对少数人),福利(企业人人都有,发放与业绩没有关系,主要是为了提高员工满意度)。

企业在薪金改造中最重要的是要体现公平,其次才是激励。

要提倡全面薪酬的概念:现金收入+非现金收入(培训机会多、企业文化好、生活成本降低、工作环境好等等)。

薪酬的设计取决于企业的战略,人力资源所有的行为均来自于企业战略,企业战略决定企业的整体薪金水平是领先于市场还是落后于市场,是采取低端高于市场进人培养逐步补充高端,还是高端高于市场,以便于吸引高端人才进入企业。

什么叫3E:(External Equity, Internal Equity, Indivadual Equity.)它代表了外部、内部、个体均衡。

外部均衡是指:公司给予员工的薪水与该行业的市场普遍价格相比,具备合理的可比性。

内部均衡是指:公司给予的薪水与每个岗位的相对内在价值相符合,内部均衡的定义为:甲岗位工资/甲岗位价值~乙岗位工资/乙岗位价值~N个岗位工资/岗位价值。(必须成正比)

个体均衡是指:对于从事同种岗位的员工,优秀员工应该比差一些的员工得到的工资要高,公式为:员工酬劳/员工业绩=其他员工酬劳/其他员工业绩。也就是管理者必须要以业绩而非以时间来决定薪酬。那些业绩佳的员工必须比只停留在最低的可接受水平的员工得到更多的薪酬。个体均衡是通过调薪来实现的。

一般来说,工资的级别不超过24级。3000人以上的企业在18-22级左右,1000—3000人的企业在16-18级左右;500—600人的企业工资级别最好在15-16级别左右;100-200人的企业在12-13级左右;100人以内在9-10级左右。

新酬设计15部法:

1. 选择20个左右的关键岗位;

2. 选择6—7个评估要素;(要素太多容易造成分数太接近)

3. 做打分量表;

4. 成立评估小组进行岗位测评;

5. 把得出来的分数与市场价格做“回归拟合”,(R平方要大于或等于0.8,如果小于0.8那么就要返回第2步,直到数值达到要求为止);

6. 把最小分与最大分分成若干段(也就是有了若干个工资级别);然后做出职级图,横坐标为职务,竖坐标为级别;

7. 计算出各级工资的中点值,中点值=落在该级内岗位的实际工资的平均值、落在该级内岗位的市场价格的平均值;

计算方法:岗位工资相加/岗位人数=每级中点;

8. 得出的结果肯定是锯齿状的,要做光滑化处理;方法是:在Excel中设计处理(简略)

9. 调整级差;公式为:本级的终点-下级的终点/下级的终点=?%,就是级差。

10. 领先滞后调整:市场的薪金水平正常是按照7%递增的,如果企业战略需要,就可以提前量设计;

11. 设计级幅度;公式为:(本级最大值-本级最小值)/本级最小值,也就是本级内(大-小)/小。高端的人才要留住,所以级幅就大一些,低端的就小一些;对于不可替代的岗位,如专业技术人员,可以允许使用2-3个级别,对中层管理人员可以采取岗位职务不变,但是加薪水做法(也就是可以把管理人员分成1、2、3、4级经理等办法,技术人员也可以分为1、2、3级别);一般高级幅度在 45%–60%,中层岗位幅度在35%–45%,低端岗位在25%——35%;

12. 求出各级别的最大、最小值(步骤忽略)

13. 求重叠度;如果没有重叠度的话,就造成低一级的干的再好也不如上一级干的不好的,重叠度应该在5%–50%之间。公式为:(X大-Y小)/(Y大-Y小)=?%,这个数应该小于%)%。公司到底需要定多少级别的工资要到这个时间才可以知道。

14. 确定固定工资的变动比例

15. 对于其他岗位做岗位测评并纳入相应工资级别,采取比较因素法将其他岗位纳入相应岗位中;

调薪与奖金办法:

1.调薪;要将调薪做的规范必须先核算企业的工资总额(和次年的工资预算),A,预算=各岗位人数*月薪*12月;这里要取得CR值,CR值=(每个人固定工资之和)/(每个人所在级别的中点值之和);得出的数值代表工资低于此数值,如果每人均涨10%的话,那么CR的值就是:CR+ (CR*10%),CR值的波动范围应该在 0.8(低)—1.2(高)之间。调整工资就是调整CR值,用语应该是:明年将CR值调高?%。

2.企业业绩增长与工资总额增长没有必然的联系,新的CR值-旧的CR值-1=?%,(?%就意味着全年的调薪指数);

3.个人怎么调整工资;根据业绩,优秀的在15%—18%之间,良好的在8%—10%之间,一般的在4%–6%之间。其他免谈。 个人CR=个人工资/岗位中点值(重要)
调级系数?%=原CR值/实际CR值。

工资调整:(中点值/旧CR值)/新CR值=新工资;

4.部门CR值:CR=(固定工资*人数)/同岗位中点值。各部门的CR值是不一样的。

5.CR值不停调高,会造成工资不停涨吗?答案:CR上调必然造成工资总额上涨,也会产生一批高薪水的,自然进入上一级别,该岗位补缺是便宜的,自然CR值就下降了,人员流动也会造 成CR值自然下降;

6.奖金发放公式:年终奖=个人当月奖*12月,

实际发放奖金数=绩效考核系数*目标奖金(就是预算员工先前可以得到的奖金数),考核系数参考:

优秀的:10%左右的人,2—-2.4系数;

良好的:60%左右的人 1.6—1.8

一般的:20% 左右的人 0.8—1.1

差的:10% 左右的人 0.2—0.4

公司的奖金怎么分配到部门呢?

部门奖金=(部门目标奖金*绩效考核系数)/(公司全部部门的目标奖金*绩效考核系数总和)*公司总奖金;

公司总奖金一般是不单独追加的 ,而是按照工资总额来追加的,在减去工资一块,余就是奖金总额。

总的原则就是:岗位越重要、岗位业绩越好,分得的奖金就应越多。

部门绩效奖=(部门目标奖金*考核分数)/(各部门目标奖金*考核分数)*公司目标奖金

员工绩效奖=(员工目标奖*考核分数)/(部门内员工目标奖*考核分数的总和)*部门目标奖金;

晋升与调薪办法:

1. 升级上一级最小值,(如高于低一级最高值的话)

2. 按照旧的级别CR值定新的级别CR值;(最多调到旧的CR值定同样上级别的CR值,最多涨到新级别同样的CR值的80%)

3. 就近上靠一档,调档可以由直接主管定。
回答者: whisper_218 – 助理 二级 8-7 16:43
概念:

什么叫3E:(External Equity, Internal Equity, Indivadual Equity.)它代表了外部、内部、个体均衡。外部均衡性、内部均衡性、个体均衡性,是企业薪酬设计的根本原则,也是薪酬经理都努力追求的最高薪资设计境界。
外部均衡是指:公司给予员工的薪水与该行业的市场普遍价格相比,具备合理的可比性。
内部均衡是指:公司给予的薪水与每个岗位的相对内在价值相符合,内部均衡的定义为:甲岗位工资/甲岗位价值~乙岗位工资/乙岗位价值~N个岗位工资/岗位价值。(必须成正比)
个体均衡是指:对于从事同种岗位的员工,优秀员工应该比差一些的员工得到的工资要高,公式为:员工酬劳/员工业绩=其他员工酬劳/其他员工业绩。也就是管理者必须要以业绩而非以时间来决定薪酬。那些业绩佳的员工必须比只停留在最低的可接受水平的员工得到更多的薪酬。个体均衡是通过调薪来实现的。
一般来说,工资的级别不超过24级。3000人以上的企业在18-22级左右,1000—3000人的企业在16-18级左右;500—600人的企业工资级别最好在15-16级别左右;100-200人的企业在12-13级左右;100人以内在9-10级左右。
外部、内部、个体这三种均衡性,分别叫做External Equity,Internal Equity,Indivadual Equity。具体来讲,外部均衡性,主要是指企业的薪酬要有合理定位。这里我强调一点,并不是岗位的工资水平在对应的市场上定位越高就越算是外部均衡。我只强调达到合理的市场定位。比如,公司战略决定了我们的用人标准是低端岗位进人,内部培养提拔来填充高端岗位。那么,就要求低端岗位的工资在市场定位要高,高端岗位则可以较低。内部均衡性指的是每个岗位员工的工资与员工创造价值的比值均等。这里就牵涉到岗位测评的技术和方法。个人均衡性是指根据员工个人价值的差异而给予不同的报酬。最简单的情况,就是对于从事同种工作的员工,优秀工人应比差一些的工人得到的工资高。个人价值因素包括资历(为企业工作的时间),贡献和工作业绩,这也牵涉到了合理的绩效管理。

运行方法:
前提:工资分为:固定工资、短期激励(季度奖励、年奖金等),长期激励(3年以上的时间跨度、仅针对少数人),福利(企业人人都有,发放与业绩没有关系,主要是为了提高员工满意度)。
企业在薪金改造中最重要的是要体现公平,其次才是激励。
要提倡全面薪酬的概念:现金收入+非现金收入(培训机会多、企业文化好、生活成本降低、工作环境好等等)。
薪酬的设计取决于企业的战略,人力资源所有的行为均来自于企业战略,企业战略决定企业的整体薪金水平是领先于市场还是落后于市场,是采取低端高于市场进人培养逐步补充高端,还是高端高于市场,以便于吸引高端人才进入企业。

新酬设计15部法:

1. 选择20个左右的关键岗位;

2. 选择6—7个评估要素;(要素太多容易造成分数太接近)

3. 做打分量表;

4. 成立评估小组进行岗位测评;

5. 把得出来的分数与市场价格做“回归拟合”,(R平方要大于或等于0.8,如果小于0.8那么就要返回第2步,直到数值达到要求为止);

6. 把最小分与最大分分成若干段(也就是有了若干个工资级别);然后做出职级图,横坐标为职务,竖坐标为级别;

7. 计算出各级工资的中点值,中点值=落在该级内岗位的实际工资的平均值、落在该级内岗位的市场价格的平均值;

计算方法:岗位工资相加/岗位人数=每级中点;

8. 得出的结果肯定是锯齿状的,要做光滑化处理;方法是:在Excel中设计处理(简略)

9. 调整级差;公式为:本级的终点-下级的终点/下级的终点=?%,就是级差。

10. 领先滞后调整:市场的薪金水平正常是按照7%递增的,如果企业战略需要,就可以提前量设计;

11. 设计级幅度;公式为:(本级最大值-本级最小值)/本级最小值,也就是本级内(大-小)/小。高端的人才要留住,所以级幅就大一些,低端的就小一些;对于不可替代的岗位,如专业技术人员,可以允许使用2-3个级别,对中层管理人员可以采取岗位职务不变,但是加薪水做法(也就是可以把管理人员分成1、2、3、4级经理等办法,技术人员也可以分为1、2、3级别);一般高级幅度在 45%–60%,中层岗位幅度在35%–45%,低端岗位在25%——35%;

12. 求出各级别的最大、最小值(步骤忽略)

13. 求重叠度;如果没有重叠度的话,就造成低一级的干的再好也不如上一级干的不好的,重叠度应该在5%–50%之间。公式为:(X大-Y小)/(Y大-Y小)=?%,这个数应该小于%)%。公司到底需要定多少级别的工资要到这个时间才可以知道。

14. 确定固定工资的变动比例

15. 对于其他岗位做岗位测评并纳入相应工资级别,采取比较因素法将其他岗位纳入相应岗位中;

调薪与奖金办法:

1.调薪;要将调薪做的规范必须先核算企业的工资总额(和次年的工资预算),A,预算=各岗位人数*月薪*12月;这里要取得CR值,CR值=(每个人固定工资之和)/(每个人所在级别的中点值之和);得出的数值代表工资低于此数值,如果每人均涨10%的话,那么CR的值就是:CR+ (CR*10%),CR值的波动范围应该在 0.8(低)—1.2(高)之间。调整工资就是调整CR值,用语应该是:明年将CR值调高?%。

2.企业业绩增长与工资总额增长没有必然的联系,新的CR值-旧的CR值-1=?%,(?%就意味着全年的调薪指数);

3.个人怎么调整工资;根据业绩,优秀的在15%—18%之间,良好的在8%—10%之间,一般的在4%–6%之间。其他免谈。 个人CR=个人工资/岗位中点值(重要)
调级系数?%=原CR值/实际CR值。

工资调整:(中点值/旧CR值)/新CR值=新工资;

4.部门CR值:CR=(固定工资*人数)/同岗位中点值。各部门的CR值是不一样的。

5.CR值不停调高,会造成工资不停涨吗?答案:CR上调必然造成工资总额上涨,也会产生一批高薪水的,自然进入上一级别,该岗位补缺是便宜的,自然CR值就下降了,人员流动也会造 成CR值自然下降;

6.奖金发放公式:年终奖=个人当月奖*12月,

实际发放奖金数=绩效考核系数*目标奖金(就是预算员工先前可以得到的奖金数),考核系数参考:

优秀的:10%左右的人,2—-2.4系数;

良好的:60%左右的人 1.6—1.8

一般的:20% 左右的人 0.8—1.1

差的:10% 左右的人 0.2—0.4

公司的奖金怎么分配到部门呢?

部门奖金=(部门目标奖金*绩效考核系数)/(公司全部部门的目标奖金*绩效考核系数总和)*公司总奖金;

公司总奖金一般是不单独追加的 ,而是按照工资总额来追加的,在减去工资一块,余就是奖金总额。

总的原则就是:岗位越重要、岗位业绩越好,分得的奖金就应越多。

部门绩效奖=(部门目标奖金*考核分数)/(各部门目标奖金*考核分数)*公司目标奖金

员工绩效奖=(员工目标奖*考核分数)/(部门内员工目标奖*考核分数的总和)*部门目标奖金;

晋升与调薪办法:

1. 升级上一级最小值,(如高于低一级最高值的话)

2. 按照旧的级别CR值定新的级别CR值;(最多调到旧的CR值定同样上级别的CR值,最多涨到新级别同样的CR值的80%)

3. 就近上靠一档,调档可以由直接主管定。

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薪酬设计按步走
薪酬设计的要点,在于‘对内具有公平性,对外具有竞争力。‘
—- 建立一套‘对内具有公平性,对外具有竞争力‘的薪酬体系,是目前我国很多公司人事经理和总经理的当务之急。
—- 不同的人对‘薪酬‘有不同的理解。有的人将‘薪酬‘理解为员工所获得的一切有形的(财物形式)和无形的(非财物形式)劳动报酬,它既包括工资、奖金等现金性收入,也包括各种形式的福利、奖励。我这里想重点谈一谈工资体系的设计问题,奖励、福利方面的问题将在后续文章中做更多介绍。
—- 要设计出合理科学的薪酬体系和薪酬制度,一般要经历以下几个步骤:
第一步:职位分析
—- 正如在本刊上一期所提到的,职位分析是确定薪酬的基础。结合公司经营目标,公司管理层要在业务分析和人员分析的基础上,明确部门职能和职位关系,人力资源部和各部门主管合作编写职位说明书。
第二步:职位评价
—- 职位评价(职位评估)重在解决薪酬的对内公平性问题。它有两个目的,一是比较企业内部各个职位的相对重要性,得出职位等级序列;二是为进行薪酬调查建立统一的职位评估标准,消除不同公司间由于职位名称不同、或即使职位名称相同但实际工作要求和工作内容不同所导致的职位难度差异,使不同职位之间具有可比性,为确保工资的公平性奠定基础。它是职位分析的自然结果,同时又以职位说明书为依据。
—- 职位评价的方法有许多种。比较复杂和科学的,是计分比较法。它首先要确定与薪酬分配有关的评价要素,并给这些要素定义不同的权重和分数。在国际上,比较流行的如Hay模式和CRG模式,都是采用对职位价值进行量化评估的办法,从三大要素、若干个子因素方面对职位进行全面评估。不同的咨询公司对评价要素有不同的定义和相应分值。
—- 科学的职位评价体系是通过综合评价各方面因素得出工资级别,而不是简单地与职务挂钩,这有助于解决‘当官‘与 ‘当专家‘的等级差异问题。比如,高级研发工程师并不一定比技术研发部经理的等级低。前者注重于技术难度与创新能力,后者注重于管理难度与综合能力,二者各有所长。
—- 大型企业的职位等级有的多达17级以上,中小企业多采用11~15级。国际上有一种趋势是减级增距(Broadbanding),即企业内的职位等级正逐渐减少,而工资级差变得更大。
第三步:薪酬调查
—- 薪酬调查重在解决薪酬的对外竞争力问题。企业在确定工资水平时,需要参考劳动力市场的工资水平。公司可以委托比较专业的咨询公司进行这方面的调查。外企在选择薪酬调查咨询公司时,往往集中在美国商会、William Mercer(伟世顾问)、Watson Wyatt(华信惠悦)、Hewitt(翰威特)、德勤事务所等几家身上。一些民营的薪酬调查机构正在兴起,但调查数据的取样和职位定义都还不够完善。
—- 薪酬调查的对象,最好是选择与自己有竞争关系的公司或同行业的类似公司,重点考虑员工的流失去向和招聘来源。薪酬调查的数据,要有上年度的薪资增长状况、不同薪酬结构对比、不同职位和不同级别的职位薪酬数据、奖金和福利状况、长期激励措施以及未来薪酬走势分析等。
—- 只有采用相同的标准进行职位评估,并各自提供真实的薪酬数据,才能保证薪酬调查的准确性。在报纸和网站上,经常能看到‘xx职位薪酬大解密‘之类的文章,其数据多含有随机取样的成分,准确性很值得怀疑。即使是国家劳动部门的统计数据,也不能取代薪酬调查用作定薪的依据。
—- 由于IT行业人员流动比较频繁,可以利用招聘面试、人员跳槽的机会,了解竞争者的薪酬水平,但要防止以偏概全。
—- 薪酬调查的结果,是根据调查数据绘制的薪酬曲线(见图1)。在职位等级-工资等级坐标图上,首先标出所有被调查公司的员工所处的点;然后整理出各公司的工资曲线。从这个图上可以直观地反映某家公司的薪酬水平与同行业相比处于什么位置。
第四步:薪酬定位
—- 在分析同行业的薪酬数据后,需要做的是根据企业状况选用不同的薪酬水平。
—- 影响公司薪酬水平的因素有多种。从公司外部看,国家的宏观经济、通货膨胀、行业特点和行业竞争、人才供应状况甚至外币汇率的变化,都对薪酬定位和工资增长水平有不同程度的影响。在公司内部,盈利能力和支付能力、人员的素质要求是决定薪酬水平的关键因素。企业发展阶段、人才稀缺度、招聘难度、公司的市场品牌和综合实力,也是重要影响因素。
—- 同产品定位相似的是,在薪酬定位上,企业可以选择领先策略或跟随策略。薪酬上的领头羊未必是品牌最响的公司,因为品牌响的公司可以依靠其综合优势,不必花费最高的工资也可能找到最好的人才。往往是那些财大气粗的后起之秀最易采用高薪策略。它们多处在创业初期或快速上升期,投资者愿意用金钱买时间,希望通过挖到一流人才来快速拉近与巨头公司的差距。
—- 在薪酬设计时有个专用术语叫25P、50P、75P,意思是说,假如有100家公司(或职位)参与薪酬调查的话,薪酬水平按照由低到高排名,它们分别代表着第25位排名(低位值)、第50位排名(中位值)、第75位排名(高位值)。一个采用75P策略的公司,需要雄厚的财力、完善的管理、过硬的产品相支撑。因为薪酬是刚性的,降薪几乎不可能,一旦企业的市场前景不妙,将会使企业的留人措施变得困难。
第五步:薪酬结构设计
—- 报酬观反映了企业的分配哲学,即依据什么原则确定员工的薪酬。不同的公司有不同的报酬观。有的甚至制定了‘人才基本法‘,把报酬观列入‘公司宪法‘中。新兴企业的薪酬措施往往不同于成熟的官僚化企业。IT企业应特别注重其分配方式要与自身的行业特点、企业文化相一致。
—- 许多跨国公司在确定人员工资时,往往要综合考虑三个方面的因素:一是其职位等级,二是个人的技能和资历,三是个人绩效。在工资结构上与其相对应的,分别是职位工资、技能工资、绩效工资。也有的将前两者合并考虑,作为确定一个人基本工资的基础。
—- 职位工资由职位等级决定,它是一个人工资高低的主要决定因素。职位工资是一个区间,而不是一个点。企业可以从薪酬调查中选择一些数据作为这个区间的中点,然后根据这个中点确定每一职位等级的上限和下限。例如,在某一职位等级中,上限可以高于中点20%,下限可以低于中点20%。
—- 相同职位上不同的任职者由于在技能、经验、资源占有、工作效率、历史贡献等方面存在差异,导致他们对公司的贡献并不相同(由于绩效考核存在局限性,这种贡献不可能被完全量化体现出来),因此技能工资有差异。所以,同一等级内的任职者,基本工资未必相同。如上所述,在同一职位等级内,根据职位工资的中点设置一个上下的工资变化区间,就是用来体现技能工资的差异。这就增加了工资变动的灵活性,使员工在不变动职位的情况下,随着技能的提升、经验的增加而在同一职位等级内逐步提升工资等级。
—- 绩效工资是对员工完成业务目标而进行的奖励,即薪酬必须与员工为企业所创造的经济价值相联系。绩效工资可以是短期性的,如销售奖金、项目浮动奖金、年度奖励,也可以是长期性的,如股份期权等。此部分薪酬的确定与公司的绩效评估制度密切相关。
—- 综合起来说,确定职位工资,需要对职位做评估;确定技能工资,需要对人员资历做评估;确定绩效工资,需要对工作表现做评估;确定公司的整体薪酬水平,需要对公司盈利能力、支付能力做评估。每一种评估都需要一套程序和办法。所以说,薪酬体系设计是一个系统工程。
—- 不论工资结构设计得怎样完美,一般总会有少数人的工资低于最低限或高于最高限。对此可以在年度薪酬调整时进行纠偏,比如对前者加大提薪比例,而对后者则少调甚至不调等等。
第六步:薪酬体系的实施和修正
—- 在确定薪酬调整比例时,要对总体薪酬水平做出准确的预算。目前,大多数企业是财务部门在做此测算。我的建议是,为准确起见,最好同时由人力资源部做此测算。因为按照外企的惯例,财务部门并不清楚具体工资数据和人员变动情况。人力资源部需要建好工资台账,并设计一套比较好的测算方法。
—- 在制定和实施薪酬体系过程中,及时的沟通、必要的宣传或培训是保证薪酬改革成功的因素之一。从本质意义上讲,劳动报酬是对人力资源成本与员工需求之间进行权衡的结果。世界上不存在绝对公平的薪酬方式,只存在员工是否满意的薪酬制度。人力资源部可以利用薪酬制度问答、员工座谈会、满意度调查、内部刊物甚至 BBS论坛等形式,充分介绍公司的薪酬制定依据。
—- 为保证薪酬制度的适用性,规范化的公司都对薪酬的定期调整做了规定。
—- 依照上述步骤和原则设计基本工资体系,虽然显得有些麻烦,但却可以收到良好的效果。员工对薪酬向来是既患寡又患不均。尽管有些公司的薪酬水平较高,但如果缺少合理的分配制度,将会适得其反。

经营之道:薪酬管理把握好三个公平
在人力资源管理诸领域中,薪酬政策是最富有挑战性的,需要考虑的因素很多。
从理论上来说,薪酬水平的高低与特定的组织、劳动力市场、工作以及员工四方面的因素有关,因此管理者在制定薪酬政策时必须考虑这四个方面的因素,具体来说就是要处理好三个公平问题:外部公平、内部公平和员工公平。
外部公平是指公司员工所获得的报酬比得上其他公司完成类似工作的员工的报酬。内部公平是指在组织内部依照员工所从事工作的相对价值来支付报酬。这就要对员工所做的工作进行评价。员工公平是指仅依据员工的诸如业绩水平和资历等个人因素对同一家企业完成类似工作的员工进行支付。
按工作的价值付酬是薪酬确定的一个基本原则,因此给业务售货员提成不失为一个积极的措施,但要明确业务人员的工作内容和任务职责。任何领域的不公平都会引发道德上的严重问题。如员工感觉到自己被给予了不公平的报酬他们将不会尽力工作,甚至离开企业。这都会损害组织的整体业绩。

认识全面薪酬战略
“全面薪酬战略”是目前发达国家普遍推行的一种薪酬支付方式,它源自80年代中期的美国。当时美国公司处在结构大调整时期,许多公司将相对稳定的、基于岗位的薪酬战略转向相对浮动的、基于绩效的薪酬战略,使薪酬福利与绩效紧密挂钩。“全面薪酬战略”的概念在此基础上产生。
公司给受聘者支付的薪酬分成“外在”的和“内在”的两大类,两者的组合,被称之为“全面薪酬”。“外在”的激励主要是指为受聘者提供的可量化的货币性价值。比如:基本工资、奖金等短期激励薪酬,股票期权等长期激励薪酬,失业保险金、医疗保险等货币性的福利,以及公司支付的其他各种货币性的开支,如住房津贴、俱乐部成员卡、公司配车等等。

“内在的”激励则是指那些给员工提供的不能以量化的货币形式表现的各种奖励价值。比如,对工作的满意度、为完成工作而提供的各种顺手的工具(比如好的电脑)、培训的机会、提高个人名望的机会(比如为著名大公司工作)、吸引人的公司文化、相互配合的工作环境、以及公司对个人的表彰、谢意等等。
外在的激励与内在的激励各自具有不同的功能。它们相互补充,缺一不可。在过去的计划经济体制下,我们只强调精神的作用而在物质报酬上“吃大锅饭”,伤害了员工的工作积极性。在市场经济的条件下,又往往忽视了精神方面的激励,一切都想用钱来解决问题,动辄扣奖金,同样会伤害员工的积极性。
据不久前中国社会调查事务所的统计,当代大学生择业主要考虑的因素依次为:个人发展前途、薪金水平、公司的实力、公司的管理水平、职位、人际关系和工作环境。又据惠悦顾问公司去年在美国通过对100万名员工的调查统计,对员工们有吸引力的因素依次为:保持本人好的工作声望、对工作有重要性、有表现自己能力的机会、有意思的工作、喜欢共同工作、有机会得到提升、所希望的薪酬。虽然美国和中国的经济发展不在一个水平上,但也反映出人们对物质和精神的激励都是需要的。
但是在现实社会中,如何科学地把握全面薪酬的两个方面,使它们有效地配合起来,是企业经营者经常面临的一个难题。一般地来说,外在的激励由于是可量化的,它们可以通过市场竞争来达到一个平均的水平。关键是企业要能适时地了解和掌握市场上本行业内各种岗位的各种薪酬方式的平均水平,否则,把握和控制自己公司的薪酬待遇水平就失去了依据。薪酬高了则增加企业成本,低了又吸引不来人。
内在的激励是非货币化并难以量化的,但有一部分内容也反映在市场竞争之中,也可以通过市场进行了解,如培训机会、公司名望等。还有一部分内容则完全要靠公司自身不断地培育和积累,如公司文化、工作环境、公司对个人的名誉表彰等等。
全面薪酬战略仅仅有了市场数据作为支持是不够的,它的成功实施还要靠公司与受聘者之间的协商,达到双方利益的平衡。一个好的全面薪酬体系固然是吸引人才、保留人才的基础,但在实际运作时,还要靠大量、具体的沟通来支持。要为员工们所理解和接受,要真正符合他们的愿望和要求。否则,再好的体系构想也难以奏效。而受聘者由于年龄、经历、企业工龄、个人和家庭情况等千差万别,对同一种全面薪酬体系的反应和要求也会很不一样。因此,如何在不违背总体薪酬战略和设计方案原则的情况下,设计一些“弹性”的方案,尤其是在福利方面,多一点弹性,将会更有吸引力。

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http://bbs.hr369.com/forumdisplay.php?fid=55

这里有N多薪酬设计方案可以供你参考

http://bbs.hr369.com/forumdisplay.php?fid=51

这里有N多的考核方案供你查阅!